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イマクニ信者タルタルガ矢野のブログ

イマクニを信じる者しか右手は光りません。引きが弱いのが悩みの貴方、イマクニを崇めましょう

クリス明天グレイブハイブリッドイマクニデッキ(オタク〜イマクニ向け)

どうもこんにちはイマクニ♂と言う者です(^O^)f:id:gw2914-7251z9a:20170329154944j:plain



これは中学二年生の頃漫画家を目指して1日で諦めた僕が描いたイマクニさんです。結構うまいでしょ??

全プレイヤーの夢クリス明天グレイブが予想の1792倍強かったので久しぶりのおブログです

イマクニさんにお祈りしながら使いましょう


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あんま数やれてない&ランクがA2くらいのゴミですが戦績44-5出てたんで悪くないと思います

オリボはDですが2桁連勝2回出来てて今も8連勝くらいしてるのでガイジ以外にはかなり安定していて連勝ボーナスでAP稼げると思います


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弄るにしろ確定枠がこれだけ埋まってるんで環境見てインドラカリバースピアネシアらへんのメタカード妨害カードかライブパンプらへんの捲れるカードを突っ込みましょう




デッキを作る時各カードの採用枚数は自分なりの基準とか感覚があると思うんですが


僕の選ばれし者デッキの採用枚数基準は

デッキのキーカード(ブリプリーストなど)パワーカード(アポロンライトニングなど)イマクニカード(イマフマー)は3枚

パワーは高いが刺さるデッキ刺さらないデッキがある(インドラカリバーなど)

単純に3枚入れるカードではない(鬼ジョカなど)

は2枚

ゲーム中1度使えたらいいカード(ネシアスピア神札トリガー割りなど)

ピンポイントなメタカード(沈黙系対価など)

は1枚

みたいな感じで自分の中で決めています


このデッキの場合サイクロはにわなんかは3枚入るカードですしゲーム中一回使えたらいいサリエルは1枚です

クリスはグレイブと明天で遊びたいから2枚入れてますがゲーム中一回しか使わないカードなのでフルパワーにするなら1枚にしてインドラかカリバーでいいと思います

ちなみにインドラは枠が無いだけで個人的には2枚採用したいカードです





各デッキに対する相性ですが

やってる感じ普通のデッキ、良く分からないデッキには全て有利付いてます

流行りのデッキで言えば


紫はプレイがおかしくない限り99%取れます(このデッキに限らず選ばれし者系コントロールはブリネフィリア白狼アポロンインドラさえ入ってたらプレイがおかしくない限り少なくても9割は取れます。バージョンアップからほぼ一択で1000戦以上コントロール系の選ばれし者使ってるんでこれは間違いないです)




ブリハン相手は負けた事無いんですが

モブはともかく最近はランカー様すら皆ブリハン下手くそなんで何とも言えません

対ブリハンの為だけにワンダフルを採用してるんですが

(コントロールデッキのフルパワーは間違いなくルイン明天です。そもそもルインリードがこのゲーム最強のジョーカーなので)


やってる感じ先攻だろうが後攻だろうがマウント取れて相手が勝手にワンハン打ってくれるのでワンハンは外して良さそうです

僕はルインリードが強すぎてついつい頼って明天貯まらなくなる事が良くあるのでそのケアとしてのワンハン採用でもあります


余り自信の無い人はカリバーと神札再生突っ込んでワンハンにしとけば多分大丈夫です

僕はブリハンには構築寄せなくても勝てると思ったので特にブリハン対策カードは入れてません(カリバー入れたくても持ってなくて入れれなかっただけですがやってる感じ普通にカリバーよりインドラの方が良さそうです。今後この手のコントロールのミラーが増えるならカリバーは入れた方が良さそうですね)




パチンコ系は相手の引き次第なんで有利も不利も糞も無いんですが最近の序盤に振り切ってる環境を見るためのサイクロ白狼フル投入です

余り当たった事は無いですが負けたことは無いので多分いけます

B以上なら有利フルパワーなら相手のパチンコ次第ってところでしょうか




不利対面は代償赤緑みたいなガイジ系と先攻取った場合の黄単です

鍛冶はそこまできつく無いですが有利まではいかないと思います

意外とレベコン系もちょっと辛かったです

負け5回が黄単黄単赤緑鍛冶レベコンですしここら辺がちょっと辛そうです


選ばれし者デッキな時点で黄単はきついので仕方ないですがガイジにストレス感じるならネシアスピア対価らへんで寄せてもいいかも知れません






次にマリガンなんですがこのデッキの最大の長所は先攻後攻共に初手が強くてマリガンも難しく無いところです


先攻ははにわと選ばれし者か求愛の6枚のうち1枚でも引ければいいだけです(理想はブリアポロン等の二ターン目に出すカードも持っておきたい)

二ターン目に出すカードが無くても選ばれし者とドロー合わせて7枚めくれるので事故はほとんど無いです


相手のジョーカーが鍛冶系ぽかったり明らかにクソゲー枠なら選ばれし者or求愛かブリは必ず持っときたいです


従来のオータム出して選ばれし者するだけでも一般的なデッキより先攻は強いと言えたのですが

このデッキははにわスタートで一ターン目から攻撃的な動きをしつつ選ばれし者で次のターンの選択肢を持ってきながらデッキを回転させられるので先攻もかなり強いです


1はにわ2ブリサイクロor白狼なんかはかなりイマクニムーブですしね

(イマクニムーブとは

理不尽に強い動き、コンボ等をイマクニムーブと言う

ヤフー知恵袋より)



後攻はアポロン安定と思いがちなんですが

最近のゴミデッキはアポロンなんかじゃどうにもならないのでピンク、アフロ、星、リナがいる場合は絶対にアポロンじゃなくてブリを探します。ブリ+弾が理想です


ブリだけ見ててもサイクロと白狼合わせて6枚あるのでついでに引けてたりトップで引けたりするんで慣れないうちはブリだけ見るのがおすすめです


糞デッキじゃなくて普通のデッキだとしても後攻最低限の動きは出来ますしまともなデッキ相手ならアドバンテージの取り合いにまず負ける事は無いので大丈夫です


まりね時雨とかまともな並びは安定のアポロン大先生です

このデッキの欠陥と言うか改善点なんですが黄色が少なくてマリガンでアポロン+黄色が引けなくて流したり妥協でアポロンのみのマリガン決めてトップで軽減引けなかったりする事が結構あります

基本的に1ターン目と2ターン目くらいしか使う事の無いアポロンが1ターン目に出せないのはかなりまずい事なんで黄色のバランスはもうちょっと考えた方がいいかも知れないです






マリガンはこんな所でプレイングについてですが

全く攻める必要は無く遅延しながらブリとハンデスカードでアドバンテージを取りつつ

最終的にリソースを枯らした所に明天グレイブ打ち込んで返せなかったらサリエル乗せて詰み

が理想のムーブです


アポロンライトニング白狼ジョカフル投入の遅延オールスターみたいなデッキなんで遅延するだけなら全デッキでも抜けてるはずです

先攻の場合出来れば早いうちに1点取っときたいですが無理してまで取るべきでは無いです

先攻の攻めないといけない場面の為のクニエル先生です

どのデッキのサリエルにも言える事ですが反応しない白伏せなんかがある時は通さないと負ける時以外出さないようにしましょう

謎の伏せがある時はブリで確実な択を取って下さい

サリエルはつい甘えて妨害踏む可能性の高いカードであまり好きじゃないんで1枚しか入れてませんが先攻あまりにも勝てないようなら2でも良さそうです





後このデッキを使う上で一番大事な事なんですが

イマクニさんへの感謝、イマクニさんへ仕える事の喜びを忘れてはいけません

イマクニさんを崇める心が無いとデッキは答えてくれないと武藤遊戯も言ってましたよね

ちなみにイマクニさんへの課金額(貸した金額)も多いほど力を発揮します

上級者〜オタク向けイマクニブリプロメテデッキ

こんにちはイマクニの奴隷です(^ ^)



せっかくなんで僕の生み出してしまった最強デッキについて語ろうと思います(*´ο`*)




そういえばこの前イマクニの紹介ばかりで自分の事書くの忘れてました(⌒▽⌒)

多分Ver.アップ前の舞姫魔手環境の頃良くやってた人は僕の名前くらいは見た事あるんじゃないかと思います

ちなみにその頃から既にイマクニに忠誠を誓っています。


このゲームに限らずトップメタを使うのが嫌いで他人のパクリも嫌いなんでほとんど自作のデッキしか握りません

赤青が好きで良く使ってたんですがバージョンアップ1ヶ月前くらいにバッチリはまるデッキを見つけてそれからずっと選ばれし者デッキを使い続けてます

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バージョンアップ前のデッキですが今見ても無駄なカードが1枚も無くとても美しいです。まるでイマクニの原付の運転のようですね。



バージョンアップ後海とミリアと紫にしか人権が無かった頃はさすがに使って無かったですが

ミリアにエラッタが入った頃にブリギットでダークプリースト持ってきたら爆アドでしか無い事に気付いてしまった私は

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このデッキにたどり着きました

ブリギットで持ってくる物にハズレが無く守りと押し付けも兼ねているのでカードゲームしている気分になれていいデッキでした


しかし海は9割取れるものの当時プレリュード等の無かった紫相手すらかなり辛く、仮面はエラッタが入ったもののプレリュードガーデンカオス等のぶっ壊れカードがなんか色々イマクニの手下みたいに出てきました。



プレリュードカオスらへんのカードは別に良かったんですが当時の問題児といえばあのパイモンですよね。あれはイマクニのセフレなんで皆からヘイト集めて当然です。


パイモンが着地するとBPの暴力を押しつけられ加護なのでブリでは処理が出来ずこちらは白狼で耐えるかゼウスを打つ事しか出来ません


分かっていると思いますが紫相手にゼウスを投げるのはあまりいい手ではありません

イマクニ相手にトップ勝負仕掛けるようなもんです。無謀ですよね。


まあハンド削れてるならゼウスも有りなんですがパイモンが着地してる時点でこちらは押されている状況でしょうし相手のハンドは余裕ある状況が多いんですよね


ゼウスを投げたとして次は返しのルシファーを警戒して殴らないかどうせプレリュードで処理されるから殴っとくかの理不尽な読み合いが発生します。イマクニがお金を返してくれるかくれないかくらい理不尽な読み合いです。




まあとりあえず紫(パイモン)が辛かったんですよね

最初はゴルクラ入れたりしてたんですが突破は出来るものの解決にはなっておらずブリも弱くなるのでイマクニをクビにしたピザハットの店長のようにゴルクラは解雇。


ここでプロメテとメイデン3コストだしパイモン殺せて最強じゃね?って事に気付いてしまいます。きっと五右衛門の強さに気付いたイマクニもこんな気分だったんでしょうね。

今でこそそこそこ見ますがこの頃ブリプロメテなんかしてる人僕以外見た事無いのでオリジナリティもバッチリです


ちょうどイマクニ親衛隊で大会に出ることが決まっていたのですが、イマクニのご加護によりトップが最強になった私はイマクニ譲りのクソ引きを駆使してイマクニ親衛隊を優勝に導きます


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これですね

私のイマクニじみた引きがみたい人はジーパラあべのの大会動画適当に漁ったら見れるかも知れません





まあこんな感じでこのデッキは生まれたんですがそろそろデッキの回し方とか有用な話を書きます。


マリガンは

先攻オータム

後攻アポロン

を探します

相手のジョーカーによって変えるとか相手の名前によって変えるとかは無いです

もし先攻はブリギットだろ!って思った人がいたらこのデッキは向いてないので即刻この記事を閉じてブリジズ息吹した方がいいと思います


僕はそこそこマリガンの流す早さと止めた時の制度に自信があって、全体的に見てもマリガンうま夫レベルは中の上か上の下くらいはあると思います

ちなみに知り合いでダントツのマリガンの速さと制度を誇るのはぶっちぎりでジルバレ様だと思っています

マリガンはどのデッキでも超重要で特に先攻でマリガンをミスるとそのまま負けまであるので自分の当たりデッキを作れたらまずはマリガンを練習しましょう


後攻のマリガンはかなり甘えれるので先攻のマリガンの事を書きます

マリガン3回目まではオータム+何かを狙います

理想はオータム+選ばれし者かアポロンプリースト白狼辺りです


オータム以外が弱い3枚の場合は3回目以内なら変えます

それ以降はどれだけ他のカードが弱くてもオータムさえあれば止めます

さっきのデッキには祝杯が入っていますが基本的に祝杯は入れていない為、オータムさえ引ければ100%選ばれし者が引けるので次のターンのドローも合わせて事故る事は少ないです


オータムで止めれなかった時が絶望で、選ばれし者スタートが出来ないこのデッキはかなりパワーが落ちます

ミスってブリや白狼で止めた時は絶対に出してはいけません

処理されたりアポロンされたら終わりですし二表(二裏)の軽減絡めたブリ白狼はこのデッキのかなり強いイマクニムーブです。


マリガンをミスった場合最悪二表はアポロンか軽減絡めたブリ白狼が出来ればいいんですがオータムを出す余裕はしばらく無いと思うのでどこかで選ばれし者を自引きしないとかなり厳しいです

ここでイマクニへの忠誠が試されますね。忠誠が足りない人は選ばれし者が引けず、事故って死にます




回し方なんですがどの相手でも基本的に変わらないのは


・まだブリギットがバレていない時にブリギットが有効な相手が対面なら選ばれし者の5枚にブリギットがある場合はバレないようにブリ回収をする

事故ってるハンドの時はさすがにプリースト回収したりプロメテメイデンツモれるならとったりはしますが基本ブリがバレないようにします

不意のブリ白狼は強いです



・勝ちに行くより負けない事を意識する

先攻ならどこかで多少攻める必要が出てきますが無理に軽減してまで盤面とって返されたりしたら意味が無いです

アポロン白狼で固めてややこしいのが出てきたらブリで処理して遅延してればどこかでプロメテ起爆か明天でゲームを決めれます

2-7くらいから捲る展開もよくありますしいくら盤面取られてもゼウスでリセット出来るのでカードアドバンテージを意識しましょう


・プリーストだろうがブリだろうが重ねてデッキを回す

ブリがバレてない時は重ねませんし対海やブリハンのゼウスは重ねないとか例外はありますが基本的にどのカードも重ねていいです

オーバーライドとルインリードでデッキを回してプロメテ起爆までいけるのもこのデッキの強みです




基本的に変わらないのはこの辺です

ここまで意識出来たらあなたもイマクニレベル20です

選択肢が多くて使うほど面白くなってきますね


次は各デッキに対してのプレイングを書きます





対紫

先攻5.5対4.5くらいの微有利後攻6対4くらいの有利

正直パイモンとプレリュードとビロウのエラッタ前でもこのくらいあったので今の紫はかなり余裕です

まず紫相手は


ラウンドリミット


で勝利を狙います

アポロン白狼で固めてたら相手はビロウかカオス絡みでしか崩す事が出来ないので失点の少ないカオスを打たせるためにブリで盤面の有利を取りつつ遅延していきます

カオスを出されても白狼や90以上がいて失点が2点以内に抑えれたらほぼ勝ちパターンです

ゲージが無いのでゼウスを投げて返しのルシファーを気にする必要も無くその次のターンで明天撃てばほぼほぼ勝ちです


紫相手に重要なのがワンハンがあるから明天は温存しておこうじゃなくてビロウを使わせない為に明天を打つプレイングです

相手ペースで試合が進んでいってハンドがあるのに明天を打てる盤面では無くビロウからのルシファーをちらつかされている展開はかなりきついです

逆にこちらペースでネフィリアを打てたりして明天無しでワンダフルを使わせればどこかで盤面とって明天で勝ちです

ライブ聖典等CPブーストは2枚以上入っているはずなのでプロメテ明天やブリ白狼+何か明天とかも決めやすいです



対ブリハン

先攻五分後攻有利

先攻が結構きついですが後攻はかなり楽な気がします

ブリハン相手もラウンドリミットを狙う事が多いです

プロメテルートは諦める事が多いです

もちろん狙えそうなら狙いますがゼウスが3枚あるのでブリ黄単の感覚で動いて行きます

メイデンはレベル2以上でスピムとして使えるのも覚えておいて損は無いです

盤面有利を取られて明天を打たれるとトップ勝負になるのでそれを制する為のゼウス3です。イマクニに祈りましょう


現状の環境デッキで一番辛いのがブリハンなのでメタを寄せるとしたらここになります

あまりにもブリハンが多かったり大会の時は祝杯を入れたりするのもいいと思います




対猿

ガン有利

にゃしぇ君みたいな職人とやった事は無いのでなんとも言えませんがそこら辺の一般の猿には負けた事ないです

インドラ2以上なら普通にやってたら負ける理由が無いと思います




DからSまで100回くらい当たりましたが1度も負けた事ないので負ける理由が無いです


負ける理由がない


ギャンブラー

かなりきついですが全国でこのデッキ使ってるなら調整枠でミスディレクションとか黄泉国とか入ってるはずなのでなんとか頑張りましょう




絶対に勝てないのが黄単とカーバン育成

かなりきついのが代償系とサツキが2以上入ってる職人の侍です

カーバンはこの構築だと突破するカードが1枚も無いので100%勝てません

黄単はSならさすがに勝てますが多分Aすらきついと思います

ゼウスガブゴルクラテイアーレイア等の黄色のカードほぼ全てきつく明天が致命傷にならないかそもそも息吹がある事も多いので下手くそ相手でもまず勝てません


その他は特にきついデッキも思いつきませんし良く分からないデッキにはほぼ勝てると思います





気付いたらめちゃくちゃ長くなりましたがこんな感じです

ここまで書いといてあれですが僕はもうこのデッキ使ってません( ̄▽ ̄)

パイモンが死んでプロメテ使う理由もそこまで無いと思ったので今はプロメテ抜いて青に寄せた構築で回してます

一応今度の大会で使うつもりで調整してるんでデッキは載せませんが中々の好感触です


せっかくなんで今期のA構築とB構築も載せとくのでまだ勲章集めてる時代遅れの人がいたら良かったら使って下さい(^O^)


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下のは使った事無いんで強いか分からないですが上のは13-0なんで悪くないと思います


ボーナスを稼ぐ為にジョーカーを変えるのはこのデッキではありえないです

ゴミカード入れても選ばれし者で消えるかルインリードで捨てれるので問題はありませんしルインリードならドローから軽減カパゼウスやプロメテツモれたりする可能性もあるのでこれ以外ありえません。天使の施しは禁止カードです


あと大会でブリハン(明天)が大量に発生する環境等は祝杯を挿す価値はありますが基本的に全国対戦に潜る時に祝杯は入れない方がいいです

先攻オータムで祝杯を引いてしまうとマリガンで選ばれし者を引けて無い場合は選ばれし者を自引きするまでデッキが始動しない為です

このデッキ基本的にラウンドリミットや遅延を狙うデッキなので後攻の方が強いのは当たり前ですが、選ばれしスタートが出来る分一般的なデッキより先攻もかなり安定します

選ばれし者スタートが出来ないこのデッキは今引きトップを取り上げたイマクニみたいなものです。かなりパワーが落ちますよね。

なので余程ハンデスや明天が流行ったりしない限りはゼウスを3にしたり構築でハンデスに寄せていく方がいいです



最後にこのデッキを使う上で一番大切な事は



イマクニへの忠誠心です

毎日イマクニにお祈りをしてから寝ましょうね

イマクニと言う漢

f:id:gw2914-7251z9a:20160922010531p:plainどうも初めましてイマクニモーニング⤴︎



私はイマクニの下僕として生きているタルタルガ矢野とかいう良く分からない者だ。


イマクニを崇拝するがあまりイマクニのゲームプレイ代金を何度か貢いだ事もあるぞ(⌒▽⌒)どうだ羨ましいだろう(⊙ꇴ⊙)



jをやってる皆TLでフリー素材にされているイマクニという漢、1度は気になった事無いかい?


ある意味モンディアル氏やバナナ氏よりも有名なイマクニの魅力を世に広めたいと思う(^-^)


簡単にイマクニの紹介をすると

好きな飲み物はコンビニの紙パックのジュース。jをする時は最低2リットルは買ってくるぞ。

カレーの食べ方にはこだわりがあるみたいだ。

ココイチに行った時にルーの量がどうだとか良く分からない話を聞かされた事がある(^_^メ)


喫煙者で好きなカードは多分ブラフマーかネフィリア

ピザハットをクビにされてしまった過去もあるが気にしていない


ちなみにイマクニは現在金欠の為?ご隠居しているのでランキングには入れていない。

イマクニのいないランキングに意味はあるのか?

回数ゲーにすると貧乏なイマクニさんがランカーになれない。運営よ良く考えろ





とりあえずイマクニと知り合った経緯とか書いてたらキリないんでこれを知ってたら明日井戸端会議でイマクニの話題が出てもついていけるだろうって情報を書いておこうと思う。




・トップがとてつも無く強い。カードの神に愛されているのだろう。



・足がとても早い



・jのプレイングは堅実で有名だが、原付の運転はスタントマンレベルで激しい



・チャレンジャーガムガムはイマクニのおかげでなりたってるらしい



・東京からユイさん達が来た際たこ焼きを奢ってくれたりたまには良いこともする



・深夜やりに行ってそのままゲームゼロへ朝1突撃する行動力。回数やれるのも才能。



・私はイマクニを崇めるようになってからトップが強くなった。とみーさんもイマクニを崇めるようになってから朝に起きれるようになったらしい。



・名古屋まで原付で行こうかな〜道さえ分かれば行けると思うんだけど



・矢野さ〜ん⤴︎うちから梅田まで歩いて来ました〜⤴︎二時間くらいかかりましたよ⤴︎





ちょっとめんどくさくなってきたので今回はもう終わりにしよう(⌒▽⌒)


イマクニと言えば謎のコミュ力を発揮してランカーに媚を売りに行くのは有名な話だろう。


地元の関西より名古屋勢に根強い信者が多いイマクニ、素敵だな。



君も、イマクニ親衛隊のメンバーにならないかい?

cojが上手くなりたい奴、トップが強くなりたい奴、イマクニは快く受け入れてくれるぞ。